Unityでちょっとしたテクスチャを生成する際の共通部分を書いておけば、結構使う機会あるんじゃないかと思って書いてみました。ソース:https://gist.github.com/n-yoda/8494984Generate関数に、ファイル名、サイズ、アンチエイリアシングの精度、それと描画…
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