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n-yoda's blog

主にUnity3Dに関するあんまり技術的じゃないメモ的な何かを書いています。

Metal Shading Language コンパイラの使い方

OS X El CapitanからいよいよMacでもMetalが使えるようになりました。 良い機会なので、次にグラフィックスやGPGPU関連の実装が必要になったときはMetalを使ってみようと思い、 とりあえずHello World的なものを書いて入門してみました。 https://github.com…