2012-11-07から1日間の記事一覧
Unityには便利なAttributeがいくつか用意されています。 (EditorのAttributeはこちら)よく使うものを2つ紹介します。 public class Example : MonoBehaviour { [ContextMenu("Print Velocity")] void PrintVelocity () { print (rigidbody.velocity); } […
Unityには便利なAttributeがいくつか用意されています。 (EditorのAttributeはこちら)よく使うものを2つ紹介します。 public class Example : MonoBehaviour { [ContextMenu("Print Velocity")] void PrintVelocity () { print (rigidbody.velocity); } […